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推薦 用户心智模型:产品设计中需要遵循基本的心智模型


用戶心智模型往往不僅只是關(guān)系到產(chǎn)品好用與否,大的說更關(guān)系到產(chǎn)品生與死。在分析用戶心智之前,先通過一張圖來直觀感受下用戶心智。人類在經(jīng)歷或?qū)W習(xí)某些事件之后,會(huì)對(duì)事物的發(fā)展及變化,歸納出一些結(jié)論,然后像是寫劇本一樣,把這些經(jīng)驗(yàn)濃縮成一本一本的劇本,等到重復(fù)或類似的事情再度發(fā)生,我們便不自覺的應(yīng)用這些先前寫好的劇本,來預(yù)測(cè)事物的發(fā)展變化。

用戶心智模型:產(chǎn)品設(shè)計(jì)中需要遵循基本的心智模型

從上面這幅圖中你看到了什么?

圖中兩扇門,在開門的方式上存在著不同。由于門把手的放置不同,用戶在操作上存在不同方式,左邊的門,用戶會(huì)下意識(shí)的去推門,而右邊的門用戶則會(huì)下意識(shí)的去拉門,而這一切的引導(dǎo)皆來自用戶的心智。

從買西紅柿的案例理解什么是用戶心智

為什么老婆讓老公去菜市場(chǎng)買個(gè)番茄,回來后被問起黃瓜的時(shí)候,老公總是一臉的茫然。

事情其實(shí)是這樣的:

老婆讓老公去菜市場(chǎng)買西紅柿,這時(shí)老公獲得一個(gè)輸入“西紅柿”,腦海中生成一個(gè)模型“紅色的,圓圓的東西在哪里?”

到了菜市場(chǎng),發(fā)現(xiàn)蔬菜在左邊,肉類在右邊,又獲得一個(gè)輸入“菜攤”,然后生成新的模型“蔬菜攤上,紅色的,圓圓的東西在哪里?”,然后就順著找,最后找到了西紅柿。

看到了吧,人要完成一個(gè)任務(wù),先是獲得一個(gè)輸入,然后根據(jù)輸入在腦子里面生成模型:“像那個(gè)樣子的東西”,然后根據(jù)模型去現(xiàn)實(shí)中尋找,如果尋找到了一部分,自我學(xué)習(xí)后重建模型,比如“青色的,圓圓的”就不是要買的西紅柿,繼續(xù)在現(xiàn)實(shí)中尋找,直至任務(wù)結(jié)束。

這個(gè)模型就是心智模型。人們依靠心智模型去認(rèn)知這個(gè)世界,并采取相應(yīng)的行為。

買回來以后,老婆很高興,然后問“黃瓜賣多少錢?”

老公“……,好像沒見到?!?/p>

黃瓜為什么沒有看到呢?

因?yàn)楸恍闹亲詣?dòng)過濾了。

用戶心智一旦建立,很難被改變

心智模型,指的是人們對(duì)已知事物的沉淀和儲(chǔ)存,通過生物反應(yīng)而實(shí)現(xiàn)動(dòng)因的一種能力總和。

簡(jiǎn)單的說,當(dāng)我們看到某個(gè)東西就知道是什么,或者要去干什么。

所謂“謊言說了一千遍也是真的”就是這個(gè)道理。

心智模型一旦建立,就不容易被改變。

比如,我們已經(jīng)完全培養(yǎng)了從左到右的閱讀習(xí)慣,已經(jīng)深植于我們心中。

再比如,關(guān)老爺就是用刀的,趙子龍就是用槍的,我們從小就有這個(gè)認(rèn)知,任何想試圖讓別人接受“關(guān)老爺用錘子”的念頭都會(huì)被人嘲笑。

心智模型是人的一切行為方式,思考方式背后的規(guī)律和形式,能夠直接或者間接影響著我們的行為。

心理學(xué)上,心智即是指人們對(duì)已知事物的沉淀和儲(chǔ)存,通過生物反應(yīng)而實(shí)現(xiàn)動(dòng)因的一種能力總和?!靶闹悄P汀本褪请[藏在你一切行為方式、思考方式背后的那些形式和規(guī)律。心智模型是認(rèn)識(shí)事物的方法和習(xí)慣,在有限的領(lǐng)域知識(shí)和有限的信息處理能力上,產(chǎn)生合理的解釋。綜合來說:心智模型是一種代表外在現(xiàn)實(shí)事物的一種內(nèi)化的心理模型表征,是一種隱含在我們內(nèi)心深處的思維方式和思想觀念,能夠直接或者間接影響著我們的行為。心智模型之所以對(duì)我們的所作所為具有巨大影響力是因?yàn)樗绊懳覀內(nèi)绾握J(rèn)知周遭世界,并影響我們?nèi)绾尾扇⌒袆?dòng)。

心智影響著用戶對(duì)他所使用的產(chǎn)品的相關(guān)行為,正如圖例中門把手的不同的放置方式,在用戶對(duì)門把手的使用習(xí)慣下,用戶會(huì)下意識(shí)的辨別門把手的使用方式。而這種符合用戶心智模型的設(shè)計(jì),用戶使用起來就會(huì)覺得自然與順暢。

個(gè)人認(rèn)為在用戶心智模型中會(huì)有三個(gè)不同的階段,不同的階段會(huì)影響到產(chǎn)品的相應(yīng)設(shè)計(jì)策略。

如下圖所示,三個(gè)階段依次是守舊期,求新期和平穩(wěn)期。

用戶心智模型:你該懂得的三個(gè)策略階段

守舊期:

由于人天生具有對(duì)固有事物的保守態(tài)度,人本能地認(rèn)為熟悉的事物是安全的,心理學(xué)認(rèn)為人的安全感來自對(duì)外界的掌握,所以在心智模型中反映出來的則是人的守舊期階段。這在歷史變革進(jìn)程中,能得到很好的證明,保守派總會(huì)認(rèn)為祖宗流傳下來的就是安全的好的,而認(rèn)為革新是危險(xiǎn)的。

當(dāng)用戶習(xí)慣于原本的產(chǎn)品時(shí),遷移到新產(chǎn)品上時(shí)會(huì)有諸多抵觸,例如在電商剛剛發(fā)展之初,人們習(xí)慣于線下購(gòu)物場(chǎng)景,產(chǎn)品可立馬觸碰到,真實(shí)地感受到,可以深度體驗(yàn)產(chǎn)品好壞以及一手交錢一手拿貨的安全感。因此,人們最初由于線上購(gòu)物場(chǎng)景與他們過往的心智模型不匹配,會(huì)顯現(xiàn)出不安全感與抵觸。

求新期:

好奇心害死貓。人類的好奇與求知欲也是與生俱來的。因此,在對(duì)舊事物的保守中,總會(huì)有人試圖去突破,這些人的心智模型是對(duì)舊事物與習(xí)慣感到厭倦,需要新鮮的事物來刺激神經(jīng)。新的好玩的,有趣的事物會(huì)帶給用戶不同的體驗(yàn)。

歌手選秀節(jié)目發(fā)展至今也有不少年頭了,但是今年夏天《中國(guó)有嘻哈》異軍突起,正是人們對(duì)于千篇一律的歌手選秀節(jié)目的厭倦與疲勞,新的非主流類的嘻哈音樂讓觀眾為之一新,加之一些營(yíng)銷活動(dòng),造就了《中國(guó)有嘻哈》燃爆的節(jié)目效果。

平穩(wěn)期:

當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品或事物度過用戶求新階段,被人們所普遍接受后,便進(jìn)入了平穩(wěn)期。在平穩(wěn)期,用戶心智達(dá)到對(duì)新事物的習(xí)慣,慢慢會(huì)把它習(xí)以為常。

例如,微信作為一款熟人社交軟件,它建立起人與人溝通的新橋梁,人們已在日常生活中習(xí)慣了它的存在,在與想要聯(lián)系的人溝通時(shí)會(huì)習(xí)慣性的使用起微信。平穩(wěn)期用戶心智階段,正是人們通過不斷適應(yīng)達(dá)到成熟與習(xí)以為常的時(shí)期。

了解用戶心智模型的三個(gè)階段,有助于我們?cè)诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)中,針對(duì)不同時(shí)期的用戶心智設(shè)計(jì)出符合用戶心智模型的產(chǎn)品與體驗(yàn)。這對(duì)我們?cè)诋a(chǎn)品的不同階段調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì)策略具有很大幫助。當(dāng)電子書剛面向用戶時(shí),由于人們長(zhǎng)期使用紙質(zhì)書的習(xí)慣,在讀書的過程中有個(gè)習(xí)以為常的翻書習(xí)慣,因此翻書的動(dòng)作在用戶心智中是穩(wěn)定的。

而電子書由于是新產(chǎn)品,它的使用習(xí)慣是不同于紙質(zhì)書的,為了在用戶求新的過程中減少用戶使用成本,把翻書的交互動(dòng)作遷移到電子書上,是符合用戶心智模型的,更能被用戶所接受與習(xí)慣。但是,當(dāng)用戶習(xí)慣了移動(dòng)電子設(shè)備上平滑圖文的翻閱方式以后,翻書的交互動(dòng)作又會(huì)顯得比較繁瑣,因此現(xiàn)在許多讀書軟件翻頁(yè)的交互并不再模擬翻書而是更簡(jiǎn)潔的平滑動(dòng)作。

從上面這個(gè)案例可知,從守舊期到求新期,一個(gè)好的用戶心智模型的遷移往往更能適應(yīng)大多數(shù)用戶的使用習(xí)慣,降低用戶使用的成本。

手機(jī)界面的設(shè)計(jì)風(fēng)格從擬物化到扁平化,正是在不同用戶心智模型階段采取的不同策略。

用戶心智模型:你該懂得的三個(gè)策略階段

由于用戶剛開始接觸手機(jī)等電子設(shè)備時(shí),在用戶心智中,是一個(gè)陌生的事物,而為了能讓用戶更快的去理解,擬物化的設(shè)計(jì)能幫助用戶利用原有的心智模型去理解虛擬功能的意義。而當(dāng)用戶已經(jīng)習(xí)慣了手機(jī)等設(shè)備,擬物化的圖標(biāo)又會(huì)增加審美負(fù)擔(dān),因此將其抽象化簡(jiǎn)約化以適應(yīng)更快節(jié)奏的審美認(rèn)知。

綜上所述,用戶的心智模型大多數(shù)時(shí)候是穩(wěn)定的但又不是一成不變的。而我們?cè)谶M(jìn)行產(chǎn)品或交互等設(shè)計(jì)時(shí),要能先了解當(dāng)前用戶對(duì)它們的心智處于什么階段,根據(jù)用戶心智所處的階段做出相應(yīng)的設(shè)計(jì)策略,才能讓用戶使用起來的更爽更愉悅。

本文鏈接:http://www.hkass.cn/article/1259.html

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